sábado, 27 de julio de 2024

JUEGOS INFANTILES DE LOS AÑOS CINCUENTA: XXXIII .- AL "PAÑUELO O BANDERÍN" SUJETO POR LA MANO DEL "JUEZ".

    Es un juego de rapidez de reflejos, de atención, de velocidad, entre otros muchas cualidades. Se puede jugar de dos formas: Atando el pañuelo a la muñeca del "juez" o que el "juez" lo sujete con la punta de los dedos de una de sus manos.









    Los equipos han de tener el mismo número de jugadores, en ambos casos, y el capitán de cada equipo los numera(les dice qué número tiene cada uno) y, en ese momento, el "juez" dice un número. Es el momento en que el jugador "nombrado" se pone en movimiento hacia el pañuelo.

   Nosotros jugábamos,especialmente, al de sujetar el "juez" el pañuelo con sus manos. Colocado el pañuelo, a una distancia equidistante de ambos equipos, el "juez" da inicio al juego.

   Al llegar donde el pañuelo, sin pisar la línea que separa los dos campos (correspondiente cada uno a un equipo), uno (o los dos) de los jugadores intenta llevarse el pañuelo al punto de donde salió, sin que el otro jugador que lo perseguirá para arrebatarlo o pillar al jugador que lleva el pañuelo.

    De pillarlo, el jugador pillado quedará eliminado y su número será adjudicado a otro jugador de su equipo, que llevará dos números.

   Otra forma de ser eliminado, hemos dicho que era pisar la raya de división del campo. Por eso, en más de una ocasión, se acostumbraba a pararse delante del pañuelo y amagar que se lo iba a llevar (sin llevárselo). Si conseguía engañar al contrario y éste salía corriendo detrás de él, cruzando dicha línea divisoria, quedaba eliminado al cruzar la línea, siempre que el pañuelo siguiera en la mano del "juez", pero si al amagar lo tocaba y se caía el pañuelo al suelo,  era el jugador que amagó el eliminado.

   De esta forma se iban eliminando los diversos jugadores, de uno o de los dos equipos, hasta que uno de los dos se quedara sin jugadores.

   El mismo proceso se repetirá tantas veces como se desee, incluso cambiando de jugadores (sumando o restando miembros) en ambos equipos.

   Autor: Jesús Castro Domínguez.

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viernes, 26 de julio de 2024

JUEGOS INFANTILES DE LOS AÑOS CINCUENTA: XXXII.- AL PAÑUELO POR DETRÁS.

 El juego del "pañuelo por detrás" se podía jugar en diferentes "terrenos de juego": En el patio (de casa o de la escuela), en las eras en el verano, en la calle, etc. En este último lugar era el más cotidiano para este juego. 

                                                             Sentados en círculo todos menos uno.

   Todos los jugadores, a excepción de uno que permanecía en pie, se sentaban en círculo y mirando hacia el centro del círculo con los ojos cerrados o abiertos según indicara la canción.

   
El perseguidor podía tomar la dirección que deseara.

   La canción  tenía esta letra: Al pañuelo por detrás, tris-tras, ni lo ves ni lo verás, mirar "parriba" (para arriba) que caen judías, mirar "pabajo" (para abajo) que caen garbanzos, a dormir, a dormir, que los reyes, van a venir. ¿A qué hora? 

   Y el que tenía el pañuelo escondido, en las manos, para atrás respondía: "A la una, a las dos, .....", a la hora que le apeteciera decir.

   Y durante la canción o la hora, el que llevaba el pañuelo, escondido en sus manos lo dejaba caer detrás de uno de los jugadores sentados. Ëstos, al terminar de contar las horas, que había dicho el que iba dando vueltas al círculo de los sentados, buscaban si alguno de ellos tenía el pañuelo detrás de él y ,de tenerlo lo cogía y salía corriendo detrás del que se lo había puesto.

   Si lo pillaba, antes de llegar y sentarse en el puesto o lugar que él ocupaba, volvía a "velar" y se reiniciaba otra vez la misma canción y letra. Pero si no lo pillaba y conseguía sentarse en el sitio vacío que antes ocupaba él, el que la velaba era el que se levantó del sitio en que estaba sentado.


Autor:Jesús Castro Domínguez.

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jueves, 25 de julio de 2024

JUEGOS INFANTILES DE LOS AÑOS CINCUENTA: XXXI.- A LA RAYUELA, LA GOLOSA O EL AVIÓN.


   El juego de la "rayuela", la "golosa" o el "avión" o "avioncito" es un juego de equilibrio y destreza. 
   Hay dos formas de jugarlo, os contaré primero la más sencilla, pero que también es complicada. Se trata de hacer caer (la chapa, la teja, la piedra plana o cualquier otro objeto útil para este juego) en la casilla correspondiente, iniciando por la 1 y terminando por la 10.
   Una vez que la "piedra" lanzada por el jugador de turno, ésta debe caer dentro del cuadrilátero correspondiente y sin tocar ninguno de sus límites.
   A continuación el jugador ha de ir saltando y pisando con un pié en cada cuadrilátero,con uno en el cuadrilátero único (1, 4 y 7) y con los dos cuando los cuadriláteros son dobles (2 y 3, 5 y 6, 8 y 9) con un pié a la vez en cada uno de los cuadriláteros que forman pareja,  a excepción de donde esté la piedra; al llegar al 10 (en el que apoya los dos piés a la vez) hace un giro de 180 grados y desde el cuadrilátero anterior a donde está la piedra, la recogerá y seguirá saltando igual hasta finalizar el recorrido.
   Este recorrido se repetirá hasta que la piedra tenga que caer en el cuadrilátero con el número 10. Pero......si la piedra no cae correctamente o el jugador pierde el equilibrio y se cae,.....pasa el turno al siguiente jugador.

La rayuela(1)

   La segunda y más complicada forma de jugar es lo mismo pero.....hay que empujar a la piedra con el pié al siguiente cuadrilátero, hasta llegar al 10 pasando por cada uno de los cuadriláteros siguientes ( sin saltar ninguno ni tocar las  rayas).

La rayuela(2)
 
¿Esta segunda forma de jugar es más complicada o no? Pero ambas son posibles y se eligen según los deseos de los jugadores y las ganas de complicar el juego.
   Se me olvidaba deciros que al punto de inicio del juego se le llama "Tierra" y  al punto final se le llama "Cielo". ¿Por qué será?

Autor: Jesús Castro Domínguez.

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miércoles, 24 de julio de 2024

JUEGOS INFANTILES DE LOS AÑOS CINCUENTA: XXX .- AL BURRO.

    El juego del "burro"era muy simple y se utilizaba para hacer pequeños recorridos, en común, dos amigos.

   Se trataba en afinar la puntería; los dos amigos tomaban un "canto rodado" o piedra para recorrer una distancia determinada.

    El primero tiraba o "plantaba" su piedra a la distancia que deseaba y el segundo intentaba "haciendo puntería" darle con la suya.

    Si no conseguía su objetivo sería el primero el que lo intentaría con la suya.

    De no conseguirlo, ninguno de los dos, sería el segundo quien volvería a intentarlo, y así sucesivamente hasta acabar el recorrido propuesto.

   Pero si alguno de los dos jugadores conseguía "hacer blanco" en la piedra del compañero, el dueño de la piedra impactada debía llevar sobre sus espaldas al que la impactó el espacio que separaban a las dos piedras.

                                                 Al "burro".
 ¡Veis qué fácil es jugar y divertirse de niño!

   Así de sencillo y entretenido era este juego, para el que no se necesitaba más que un par de piedras (encontradas en el suelo) y que a él volverían al terminar el mismo.

   Autor: Jesús Castro Domínguez.

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martes, 23 de julio de 2024

JUEGOS INFANTILES DE LOS AÑOS CINCUENTA: XXIX .- CARRERAS A HOMBROS Y A "CUESTAS" O "COSTIÑAS".

   Era un juego de potencia, resistencia y equilibrio en carrera. Se trataba de ir subido a hombros de un compañero y, situados en una línea de salida, se debían recorrer una distancia prudencial en línea recta o curva, según el circuito marcado.La clasificación se hacía compitiendo por parejas de carrera.

                                                               Carrera sobre los hombros.

   Ni que decir tiene que si perdías el equilibrio y caías al suelo, tenías  que retirarte de la carrera y de la competición. La clasificación parcial era según el orden de llegada a la meta, habiendo completado el recorrido sin haberte salido del circuito marcado.

   La segunda carrera era lo mismo pero cambiando la situación de los componentes de la carrera: El que iba a hombros pasaba a ser el cargador y el anterior cargador pasaba a ser el que se subía a hombros. Si esta segunda carrera la ganaba, la pareja ganadora de la anterior, la otra pareja quedaba eliminada; pero si la ganaba la perdedora de la anterior, había que desempatar eligiendo cada una de ellas quién ocuparía cada puesto (cargador y cargado) clasificándose la pareja ganadora de esta carrera.

   Si había más parejas en liza, se hacía lo mismo que en el caso anterior. Al terminar las carreras parciales, se hacían tantas carreras  como parejas clasificadas hubiera. Así se iban clasificando para: Octavos, cuartos, semifinal y final.

                                                                       Carrera a cuestas o a costiñas.
    Este mismo procedimiento se seguía si la carrera, en vez de ir a hombros, iba a "cuestas" o "costiñas", es decir, sobre las espaldas en vez de sobre los hombros.

   Autor: Jesús Castro Domínguez.

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lunes, 22 de julio de 2024

JUEGOS INFANTILES DE LOS AÑOS CINCUENTA: XXVIII .- LOS "ENCIERROS".

   Aunque en nuestro pueblo no somos muy aficionados a los toros y encierros, nosotros de niños sí nos gustaba jugar a "toros y toreros" o a los "encierros".
   No era muy frecuente  jugar a los "encierros" pero alguna vez si lo hacíamos. Para este juego el grupo de jugadores se dividía en dos subgrupos (como en el de "policías y ladrones") pero en esta ocasión no había sorteos.
   Un reducido número de jugadores, del grupo de los mayores, eran los "picadores" que perseguían con sus "caballos"( a los que llevaban agarrados o sujetos por el cinto, el abrigo. el jersey, etc.) a los toros (el grupo de los más pequeños y más numeroso) a los que "picaban" con sus "varas" (manos) para que corrieran más y.... cuando ya estaban cansados.... se quedaban atrás descansando.

A los encierros: Toros y picadores con sus caballos.
 
  Así de sencillo era el juego... pero muy atractivo y divertido para nosotros.
    Os contaré un incidente que nos ocurrió siendo yo pequeño: Salíamos a jugar, a la hora del recreo, a la calle( como sabéis por experiencia, el recreo duraba 30 minutos); un día que se organizó este juego, salimos del recinto urbano y nos adentramos por el camino Villar(dondiego) sin contar que había llovido y el terreno estaba mojado. El barro se pegaba a nuestro calzado y nos hacía desplazarnos más pesada y lentamente. Entonces no teníamos reloj,...ni falta que nos hacía. Pero el tiempo corría inexorablemente y, para poder llegar antes a la escuela comenzamos a atravesar las tierras del Junco para salir a la carretera de Toro, que era de piedra, y ya sin barro en el calzado llegar pronto a la escuela; pero al llegar a la escuela...ya estaba la puerta cerrada y nos fuimos a comer.
   Lo malo llegó al volver por la tarde a clase: Recuerdo a don Pedro, nuestro maestro, todo enfadado y con la regla en la mano, que nos preguntaba algo que él bien sabía ¿Qué pasó después del recreo que no volviste a la escuela? La respuesta que dimos....ya la adivináis. y como "premio" nos mandaba tomar la enciclopedia de "Álvarez" (su cuñado, por cierto) y sujetarla, encima de la mano extendida, y cambiarla de mano cuando nos cansábamos.
   Este es un recuerdo imborrable para la mayoría de los compañeros de clase de esos años felices de nuestra infancia y adolescencia.
   
   Autor: Jesús Castro Domínguez.
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domingo, 21 de julio de 2024

JUEGOS INFANTILES DE LOS AÑOS CINCUENTA: XXVII .- A POLICÍAS Y LADRONES.

    El juego de a "policías y ladrones" era un juego muy socorrido en los anocheceres, antes de ir para casa a cenar. El grupo de jugadores se repartía en dos mitades, elegidas a sorteo entre los mayores del grupo.

   Los "capitanes" de ambos grupos se la "jugaban a "pares o nones" (otro juego infantil) y el ganador salía con los de su grupo a esconderse. Después de contar ( 10, 20, 30, 40 o 50) el "capitán" de los "policías" salían a ""perseguir y atrapar a los ladrones" que se habían escondido en sus "refugios" y que cambiaban de ellos sin ser vistos.

   Pero cuando era visto alguno de ellos corrían detrás de él hasta darle alcance y llevarlo al "calabozo" de donde no podía escapar.

   Una vez pillados todos los "ladrones", pasaban éstos a ser "policías" y los que habían sido "policías" pasaban a ejercer de "ladrones".

   De este modo se reiniciaba el juego y todos disfrutaban,....unas veces huyendo y otras persiguiendo.

      Autor: Jesús Castro Domínguez.

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